TEAM RESCUE G1 HUMANOID HACK TOKYO 2 — 2026
UNITREE G1 EDU × PHYSICAL AI — 災害対応ヒューマノイド

災害現場に、
最初の一声を。

人が入れない倒壊現場を、ヒューマノイドが歩く。
要救助者を見つけ声をかけ、周囲へ救助を呼びかける
捜索の最初の72時間を、フィジカルAIが変える。

歩く、見つける、声をかける。
SCROLL
PROBLEM — 72時間の壁

助けられたはずの命が、
「入れない現場」に取り残される。

発災直後の倒壊現場は、余震・崩落・火災の危険から救助隊すら踏み込めない時間が続く。 生存率が急落する72時間のうち、最初の捜索の遅れがそのまま失われる命になる。

72時間

生存率の壁。発災から3日を過ぎると生存救出率は急激に低下する。捜索開始の早さがすべてを決める。

2次災害

救助側のリスク。余震・崩落の危険がある現場では、人間の隊員を送り込む判断自体が難しい。

の力

「もうすぐ助けが来る」という一声が、閉じ込められた被災者の生存意欲と体力の温存を支える。

MISSION — G1がやること

人が行けない場所へ、先に行く。

PHASE 01

歩く

瓦礫を想定した不整地を、フィジカルAIのバランス制御で踏破する。ヒューマノイドだから、人のために作られた空間をそのまま進める。

PHASE 02

見つける

左右を見回して捜索し、頭部カメラの人物検出(YOLO)で倒れた要救助者を検知、人数を確定する。通信が寸断された現場を想定し、推論はオンボードで完結。

PHASE 03

声をかけ、知らせる

オフラインTTS(piper-plus)が人数を含めて日本語で声をかけ、同時に指差しで位置を示す。最後に周囲への全体通知で救助を呼びかけ、ミッションが完結する。

SYSTEM — デモの流れ

発見から全体通知まで、その場で完結。

G1 EDU
不整地歩行
29DOF · バランス制御
CAMERA
DETECT
要救助者検知
YOLO · 人数カウント
TRIGGER · {N}名
VOICE
声かけ + 指差し
piper-plus · 人数読み上げ
COMPLETE
ANNOUNCE
全体通知
周囲へ救助要請
TECHNOLOGY — 技術構成

シンプルに、確実に。
現場で動くための技術。

CONTROL

WebのGUIから、G1を操る

ブラウザのGUIからG1へ操作コマンドをリモート送信。オペレーターが安全を確認しながら、歩行からモーション再生までデモの進行を握る。

MOTION

ティーチング制御(教示制御)

産業用や協働用のロボットに目的の動作、軌道、力加減などを記憶・再現させる制御手法。実機の腕を動かして教示・記録したモーションを本番で再生する。指差しも見回しも、確実に再現できるこの方式を選んだ。

VOICE

piper-plus — オフラインTTS

チームメンバーがOSSで公開する軽量TTS。検知した人数を含む声かけと全体通知を、ネットワークのない現場でも日本語で生成する。

PERCEPTION

カメラ × YOLO 人物検出

頭部カメラの映像から倒れた人を検知し、人数をカウント。この検知が声かけと指差しモーションのトリガーになる。推論はオンボードで完結。

TEAM RESCUE G1

4人のクロスファンクショナルチーム。

ショウヘイ
DESIGN / iOS

デザイナー + iOSエンジニア。企画・プロポーザル・プレゼンテーションを主導。

@Perk_sh
らいあんRAIAN
ROBOTICS

機械設計・受託ロボット開発。レスキュー競技の実戦経験を軸に、モーション教示と実機オペレーションを担当。

@r_a_ian_008
ようさん
ML / VOICE

Unityエンジニア + 音声合成ML。OSS TTS「piper-plus」開発者。声かけ系を担当。

@ayousanz
kanano
BACKEND / ROS

Web バックエンド + AWS。ROSでのロボット開発経験。WebのGUIからG1を操作するコマンド系を担当。

@ka_na_no283
HUD SIM ↗